螺旋参数怎么设置(螺旋参数p)

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3dmax怎么做螺纹灯台

1、打开3dmax软件,创建一个新的场景。在场景中选择圆柱体,设置其参数,如半径、高度和分段数,使其呈现出灯台的主体形状。选择螺旋线工具,在顶视图中绘制一个合适的螺旋线形状,作为螺纹灯台的螺纹部分。可以通过调整螺旋线的参数,如半径、圈数和高度,来获得理想的螺纹效果。

2、盔甲和金属物件 所有金属物件的基础模型都是直接在3ds Max中创建的。护腕、肩甲、胸甲以及剑柄上的花纹使用了单独建模的方法制作。裙甲弯曲的效果是手动摆放出来的。制作高模 把分好UV的低模导入到Zbrush中进行雕刻,雕刻从整体到局部逐渐深入,直到最细小的细节。

怎么用solidworks画弹簧

1、首先打开solidworks软件,点击右上方的“新建”按钮。在弹出的对话框中,选择“零件”,然后按下“确定”.在设计树中选择前视基准面,然后点击草图绘制。点击原点,以其为中心画圆。再点击“智能尺寸”,在下方输入“18mm”,来确定圆的直径。

2、在solidworks中画弹簧的步骤如下:新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。输入参数,单击确定退出,然后单击上视基准面,点击草图绘制。绘制弹簧额截面,直径为5,尺寸约束。

3、首先打开弹簧,在弹簧的端面上画一个圆作为辅助,如图所示。再返回装配体中,如图。点击配合,将弹簧上的辅助圆和圆柱配合,如图所示。将弹簧的端面基准面与圆柱的一端面配合,选择距离输入来控制位置。配合完成后,点击弹簧上的辅助圆,隐藏掉即可。

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