ug圆柱螺旋槽画法(ug100怎么画螺旋槽)

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UG怎样在圆柱表面开螺旋槽

如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

怎么用ug在一个圆柱面上画一个v字型的螺旋状的槽?

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着 来展示圆柱体和环绕槽模型。

如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

首先在绘图界面中打开V型槽的图样,建立一个工艺计划。其次在草图界面中,利用线段工具和弧线工具等来画出V型槽的草图,利用倒角和圆角等工具来对V型槽进行修边和圆弧处理,以保证加工的质量和精度。最后选用合适的刀具和切削参数,进行V型槽的数控加工。

圆柱面画槽,具体什么样的可以发图,实体凹槽可以直接拉伸,控制开始和结束距离来控制,如果是倾斜的可以画出实体、拔模再求差。如果是曲面的可以投影曲线,来创建轮廓结构。

UG建模滑轮V型槽,直接绘制草图然后进行一个360度的旋转完成建模即可,尺寸或者形体可以参考下面的图纸。此模型没有难点,只要绘制草图尺寸正确即可。

ug8.0外螺纹怎么画?

1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

2、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。最后生成结果。

3、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

圆柱上面绕螺旋线分布的球型端槽怎么画用ug

1、建模圆柱体;选用螺旋曲线命令,起点为Z正向,直径;螺距,圈数;得到曲面的引导螺旋线;选择基于路径创建草图,草绘平面在路径的弧长百分之0上,方向平行于Z;在草图的坐标原点中绘出一个直径为1的圆形,此为沿路径扫掠的截面线;选用布尔求差命令,得到曲面上的凹槽效果。

2、首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着 来展示圆柱体和环绕槽模型。

3、如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

4、先画出平面的曲线,然后用曲线缠绕命令缠绕到圆柱上,然后用槽命令,基本槽直接可以挖槽。

5、先点选圆柱上的面,再点选菜单里的偏移命令,选偏移里的第3个选项,后面的再点选项里的草绘,点定义,进入草绘模式,绘制封闭的草绘曲线就可以再圆柱上凸起或凹槽。

如何用ug绘制一个螺旋圆柱体?

创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋体截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

打开UG软件,进入到建模的的界面,选择新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次选择“模型”。进入到模型后,在菜单栏里选择圆柱体,如果没有圆柱体命令,可以右击定制里面拖出来。在右侧选择要建模的方向,比如说选择X轴,圆柱体就会朝着X轴生成。

首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。最后生成结果。

打开UG0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图红 数字3 先插入一个?18x60的圆柱体,然后给两头倒一个长度为1的倒角。因为我们的螺纹是M18x5,所以圆柱的直径得是?18。找到螺纹命令,并激活它。

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